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中国的爱国者飞弹的rules代码是什么?
1、如果认准了爱国者的导弹,那他导弹是RedEye2,其中射弹是AAHeatSeeker,再其中有个AG=no,改成yes就行啦。 (补充一下,还要把爱国者的LandTargeting=1改成0,我亲自试验过啦,这样就空地两用啦)不过需要提醒你,AAHeatSeeker这个射弹很多武器都用的,我看见的就有天启的副武。
2、打开XCC Mixer,找到rules.ini,右键单击rules,在出现的菜单中点击“释放”,将rules释放到游戏的根目录下,然后你就可以直接打开rules了。要保存的话,可以直接保存在根目录下,不用再导回去。
3、在《红色警戒2》中,国旗和闸门这样的设备是游戏本身的设定,无法通过常规手段建立。这些设备是游戏开发者为了游戏剧情和设定而添加的。然而,如果你想在游戏中自定义一些标志或设备,你可以尝试使用游戏编辑器来实现。游戏编辑器可以让玩家自定义游戏的各个方面,包括建筑物、单位、地图等。
4、楼主你好: 不需要改代码。最简单的办法是用工程师占领任意一个苏联国家,造出来磁暴步兵,然后让2—3个磁暴步兵靠近中国爱国者。你就会发现磁暴步兵在给爱国者飞弹充电,就像给磁暴线圈充电一样。充电后的爱国者伤害很变态,基本上一下干掉光陵坦克,对付基洛夫伤害也很可观。

谁能告诉我红警2所有兵种的中英名字?跪求了!急!
1、红色警戒2原版,骨灰级爱好者。 向TA提问 私信TA 关注 展开全部 红色警戒各国特色及兵种简介 红色警戒各国特色单位(尤里的复仇中同) 美国:伞兵,可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。 英国:狙击手 射程远,行动速度慢,装入多功能适合对付伊拉克的辐射工兵以及兵海,不能单独行动。
2、要我的回答啊,下次多发点准确的,这次时间有限,所以比较匆忙。
3、尤里,作为红警2中的新增种族,以其独特的策略性和强大的单位种类吸引了众多玩家的注意。在尤里的世界里,策略与搭配的巧妙运用,能让你在战场上取得优势,但失误的组合也可能让你面临失败。尤里种族强调团队合作,一个单位的成功往往依赖于与其他单位的配合。
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